agregamos esto en talkactions.
Código: <talkaction words="!bless" script="bless.lua"/>
despues copiamos un archivo lua, y le colocamos bless.lua en la carpeta scripts borramos todo y colocamos esto.
Código: local bless = {1, 2, 3, 4, 5}
local price_bless = 100000
function onSay(player, words, param)
for i = 1, table.maxn(bless) do
if player:hasBlessing(bless[i]) then
...
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